• シナリオ: From The Rappahannock To Bull Run
  • 筆者担当: 南軍
  • 所要時間: 約4時間半
  • プレイ方法:対面で
  • バランス調整:北軍に+30VP (標準ルール推奨の調整を採用)

概要

南軍プレイヤーのコメント

序盤はJacksonの移動力も延長行軍もダイスが良好で、4ターンまでに4個の駅を破壊したものの、5ターンにはDCからFranklinとSumnerがやってきて頭打ちになってしまいました。LongstreetはWarrenton付近にとどまり、北軍を広く分散させることで各個撃破しようと試みたものの、いまひとつ積極性を欠いて大きな戦果をあげられず、StuartはGroveton付近でのんびりしていたところをHeintzelmanに補足され混乱、結局駅を1個も焼けないという体たらく。終盤、かなりゴリ押しで南軍をNew Market付近にかき集めたものの、VPで及ばず敗北しました。

敗因は、全般に消極的でありすぎた(Jacksonが強行軍して駅をあと1個焼けば、Longstreetが南方の駅をあと1個焼けば、Stuartが早期にDC近くの駅を焼けば、勝ち目があった)ことに尽きるのですが、南軍は1回失敗してF4になってしまうと袋叩きにあうので「もう少し積極的に」というところになかなか踏み出せません(僕が臆病だからなのですが)。

なお、北軍プレイヤーが「ゲームには勝ったかも知れないけれど、ゲームを通じて南軍に翻弄されまくり、戦闘でも負けまくった気がする」という種類のコメントをしていました。SJWのシナリオをプレイすると僕もしばしばそう感じますし、他の人からもそのようなコメントをもらったこともあるので、この感触はおそらく共通のものなのかもしれません。

でも、鈍重な北軍を使って南軍を追い込んだときの面白さはSJWの大きな魅力でもあったりすると思っているのですが。

結果

+73北軍最低限の勝利
+8Bristoe Station 破壊
+8Manassas Junction 破壊
+3北軍集積所 破壊
+10Bull Run Bridge 破壊
+10Sangster's Station 破壊
+12New Market、Groveton、Gainesvilleの1ヘクス以内の南軍歩兵
+18北軍損害
+9北軍敗走
-4南軍損害
-1南軍敗走

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Last-modified: 2014-10-13 (月) 10:52:17 (1828d)